한국 / 스트리머
Soopi.
스트리머 · Gen.G Esports 콘텐츠 크리에이터 (Soha 보도)
PUBG 아시아 스타즈 2026에서 한국 팀으로 참가해 베트남 선수 두 명에 대한 의혹을 처음 제기한 한국 스트리머입니다. 이후 그녀가 대회 방송을 연 모습의 이미지가 나오며 논란의 중심에 섰습니다.
사건에서의 역할
- 9월 17일
Day 1 이후 Soopi는 베트남 팀이 부활 칩을 파괴했다고 항의하며, 정보를 얻기 위해 라이브 방송을 봤다는(스트림 스나이핑) 의혹을 제기했습니다.
Sforum · Hoa Học Trò → - 9월 19일
Himass와 TanVuu는 남은 경기에서 제외되었고, Soopi가 속한 한국 팀은 Day 2에 참가하지 않았습니다.
Kakao PUBG · Inven → - —
Soopi 관련 방송 캡처 두 장에는 그녀가 SOOP에서 대회 방송을 열어 시청하는 모습과 Day 1 R4 대기실이 보이는 앱 전환 화면이 담겨 있습니다. 정보를 전술에 활용한 모습은 보이지 않습니다.
커뮤니티 출처 이미지 → - 9월 20일
KRAFTON은 참가자와 스트리머를 향한 과도한 비방과 2차 피해를 확인하고, 직접 관련이 없는데도 비난받은 스트리머들에게 사과했습니다.
Kakao PUBG 9월 20일 → - 9월 23일
KRAFTON은 다른 참가자에 대한 유사 의혹을 동일한 기준으로 확인했으며 추가 제재가 필요한 수준은 아니었다고 밝혔습니다. Soopi의 이름은 언급되지 않았습니다.
PUBG 9월 23일 →
Soopi의 발언 (언론 보도)
스트림 스나이핑이나 핵을 한 적이 없다고 부인하며, 모니터를 하나만 써서 게임 중 인터넷을 볼 수 없다고 설명했습니다.
Soha ↗
자신의 PUBG 파트너 스트리머 자격 해지를 요청하며, 퍼블리셔가 왜 비방과 의혹으로부터 자신을 보호하지 않았는지 물었습니다.
Soha ↗
사건 확산 이후
- 9월 21–22일 언론
한국 언론에 따르면 Soopi는 악성 댓글 때문에 유튜브 댓글창을 닫았고, Himass가 라이브에 "수피도 방플"이라는 주장을 고정한 뒤 방송을 급히 종료했습니다.
아티브뉴스 ↗ - 9월 22–23일
- 9월 23일 언론
Soopi는 SOOP에서 응원해 준 이들에게 감사를 전하고, 베트남 게이머를 향한 이유 없는 공격을 멈춰 달라고 요청했습니다. 잠시 쉰 뒤 방송에 복귀하겠다고 밝혔습니다.
Thể Thao & Văn Hóa ↗ - 9월 23일 언론
디지털투데이 기사 제목에 따르면 KRAFTON은 악성 게시물에 대한 Soopi의 법적 대응에 협조하기로 했습니다. Scamany는 기사 전문에 접근하지 못했습니다.
디지털투데이 ↗
이전 논란
PUBG 아시아 스타즈 2026 이전에도 Soopi의 이름은 한국 온라인 커뮤니티의 몇몇 의혹에 등장했습니다. 공식 결론으로 확인된 의혹은 없습니다.
- 2022년 이전 미확인
커뮤니티 위키 나무위키 요약에 따르면, 노캠 방송 시절 Soopi는 서든어택 플레이 및 서든어택 대회에서 방플 의심을 받은 적이 있습니다. Scamany는 원문에 접근하지 못했고 공식 결론도 찾지 못했습니다.
나무위키 ↗ - 2021년 10월 27일 커뮤니티 출처
에펨코리아 게시글이 서든어택과 배그 클립을 모아 Soopi의 비정상적인 에임을 의심했습니다. 의견은 엇갈렸으며, 일부는 감도나 우연으로 설명했습니다. 공식 결론이나 조치는 없었습니다.
에펨코리아 ↗ - 2022년 언론
Soopi는 약 2년간의 노캠 방송 끝에 처음 얼굴을 공개했습니다. Znews에 따르면 이후 6일 만에 약 4,400만 원의 후원을 받으며 한국 배그 커뮤니티에서 인지도가 크게 올랐습니다.
Znews · GameK ↗
남은 질문
- 이미지 속 대회 방송 시청은 경기 전, 중, 후 중 언제였나?
- KRAFTON이 다른 참가자 의혹을 "제재가 필요한 수준이 아니다"라고 판단한 기준은 무엇인가?
- "모니터 하나"라는 설명과 앱 전환 화면은 직접 모순되지 않습니다. 모니터 하나로도 창을 전환할 수 있기 때문입니다. 핵심은 모든 참가자와 마찬가지로 시점과 정보 활용 여부입니다.
프로필 사진은 Scamany 편집진이 제공했습니다. 자료 보관소의 증거 이미지는 계속 얼굴을 흐리게 처리합니다. 모든 평가는 Himass·TanVuu와 같은 세 질문(시점, 내용, 정보 활용)을 사용합니다. 인신공격을 삼가 주세요.